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哔哩哔哩大跌逾7%:Q4营收仅微增3% 游戏业务收入下滑

哔哩哔哩大跌逾7%:Q4营收仅微增3% 游戏业务收入下滑

营收微增3%,游戏、电商业务收入下滑

哔哩哔哩2023年第四季度的总净营收同比增长3%至人民币63亿元(折合美元为8.943亿元),基本符合预期,预期是人民币63.17亿元。

其中,广告业务营收在第四季度达到人民币19亿元(折合美元为2.717亿元),同比增长28%。增值服务(VAS)营收人民币29亿元(折合美元为4.024亿元),同比增长22%。

游戏、知识产权衍生品业务拖后腿,手机游戏营收为人民币10亿元(折合美元为1.418亿美元),同比下降12%,不过环比增长2%。同比下降主要是由于《时空猎人3》于2022年下半年发布带来的高基数效应,而表现最好的传统游戏(如《碧蓝航线》和《FGO》的收入保持相对稳定。

同时,知识产权衍生品等(前称为电子商务等)营收为人民币5.56亿元(折合美元为7830万美元),较2022年同期下降51%,主要原因是电子竞技版权转授权收入减少。

亏损收窄,每股亏损好于预期

在盈利方面- 哔哩哔哩第四季度的毛利为人民币17亿元(折合美元为2.338亿元),增长33%。毛利率在第四季度达到26.1%,相比去年同期的20.3%有所提升。

不过,录得人民币13亿元(折合美元为1.826亿元)的季度净亏损,惟收窄13%。调整后季度净亏损人民币5.558亿元(折合美元为7830万元),收窄58%。

调整后的每股基本和摊薄净亏损分别为人民币1.34元(合0.19美元),而2022年同期为人民币3.31元,预期是亏损人民币1.57元。

日活用户同比增长8%

在用户增长方面,- 哔哩哔哩在2023年第四季度的平均日活跃用户(DAU)达到1.001亿,同比增长8%。该公司表示,这主要得益于其内容创作者的增加和优质内容的提供。据报告,2023年在Bilibili上获得收入的内容创作者超过300万,同比增长30%。

Bilibili董事长兼首席执行官陈睿表示:「在2023年,我们面临了挑战和机遇,但我们以健康的社群增长和显著改善的财务状况结束了这一年。我们将继续努力,推动社群和商业化的良性循环,为我们的用户、创作者和股东创造价值。」

首席财务官范昕补充道:「在2023年全年,我们专注于提高业务运营效率,从而扩大了毛利率并改善了盈利状况。我们将继续努力,以进一步改善我们的财务状况,并实现盈利目标。」

稍晚,投资者还需密切关注哔哩哔哩于北京时间20:00(美国东部时间07:00)举行的财报电话会议。

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